Sons dos animais

Jogo para criança de 2 anos no celular

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Cartão da atividade Sons dos animais: 2 a 3 anos, 5 a 10 min. Materiais: celular ou tablet com som, um adulto sentado ao lado
Idade
2 a 3 anos
Turma
maternal I
Tempo
5 a 10 min
Preparo
2 min (separar as pelúcias)
Campo BNCC
Escuta, fala, pensamento e imaginação
Objetivo
Ouvir o som de cada bicho, imitar junto e tocar no animal certo quando o adulto faz o som.

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Materiais

Passo a passo

  1. Com a turma em outro canto, chame a criança da vez, abra a página jogos 2 a 3 anos e toque em ▶ Começar.
  2. Repita a instrução: "Toque no bichinho para ouvir o som que ele faz". Deixe que ela escolha por onde começar.
  3. A cada som, imite junto com exagero (grave para a vaca, fininho para o gato) e nomeie: "É o gato!".
  4. Depois de duas rodadas livres, inverta: faça o som e pergunte "Quem faz miau?" para ela tocar.
  5. Encerre entre 5 e 10 minutos com uma despedida dos bichos: "Tchau, vaca!".
  6. Longe da tela, imitem os sons com as pelúcias da sala, tirando uma de cada vez de um saco.
  7. Feche o tablet e volte com ela para o grupo cantando "Seu Lobato tinha um sítio".

Mais fácil / mais difícil

Com mais apoio

Mais fácil

ligue o Modo calmo; fique só no cachorro e no gato nas primeiras vezes; toque junto com a mão dela.

Mais difícil

"Quem faz esse som?" de olhos fechados, sem olhar a tela; amplie para passarinho e sapo nos livros; pergunte "Grave ou fininho?".

O que observar

  • Imita o som logo depois de ouvir, mesmo aproximado.
  • Nomeia o animal ou o chama pelo som (os dois contam).
  • Toca o bicho certo quando o adulto faz o som.
  • Diferencia grave de fininho na imitação (vaca e gato).
  • Leva o som para fora do jogo: faz "au au" ao ver um cachorro.

Na turma

No maternal I, o jogo é exceção curta: 1 criança por vez com a professora, 5 minutos, num canto da sala. A turma toda faz a versão sem tela na roda de música: cantigas com bichos, saco de pelúcias para tirar e imitar e uma caminhada no pátio para ouvir os sons do bairro. Registre por criança: "imita __ sons; nomeia __ animais; reconhece o animal pelo som", evidência de EI02EF02. Em casa: a família pode imitar os bichos com as pelúcias de casa.

Para o plano de aula (BNCC)

  • EI02EF02 Identificar e criar diferentes sons e reconhecer rimas e aliterações em cantigas de roda e textos poéticos. Campo: Escuta, fala, pensamento e imaginação

Por que funciona

"Au au", "miau", "mu": os sons dos animais são das primeiras "palavras" que a criança de 2 anos diz com gosto, e não é por acaso. São curtos, repetidos, cheios de ritmo e ligados a um bicho que ela reconhece. Imitar sons treina a escuta fina e a boca — os mesmos músculos e a mesma atenção que ela vai usar para falar frases inteiras e, anos depois, para perceber rimas.

O jogo mostra quatro animais (cachorro, gato, galinha e vaca); a criança toca em um e ouve o som e o nome. Não há erro nem placar: é um jogo de explorar, imitar e nomear. Por isso ele é ótimo para os primeiros contatos com a tela — a criança comanda, e o adulto transforma cada som em conversa ("a vaca faz muuu, bem grave; o gato faz miau, fininho").

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Expectativa honesta: imitar dois ou três sons é o esperado aos 2 anos; nomear os quatro animais costuma vir até os 3. Se ela ainda usa o som no lugar do nome ("o au au"), é esperado e é bom sinal.

O que desenvolve: Identificar e criar diferentes sons

Se a criança se frustra

Este jogo raramente frustra, porque não tem erro. Se ela toca em tudo ao mesmo tempo, ligue o Modo calmo e mostre um bicho de cada vez. Se se assusta com algum som (a galinha às vezes assusta), abaixe o volume e imite você primeiro, rindo — o medo passa quando o som vira brincadeira.

Perguntas frequentes

Qual jogo para criança de 2 anos no celular tem sons de animais?

O Sons dos animais, aqui na página de jogos de 2 a 3 anos: toca no cachorro, no gato, na galinha ou na vaca e ouve o som e o nome em português. Roda no navegador, sem instalação, e é feito para 5 a 10 minutos com o adulto ao lado.

Quanto tempo de tela pode aos 2 anos?

A Sociedade Brasileira de Pediatria recomenda zero tela antes dos 2 anos e, dos 2 aos 5 anos, no máximo 1 hora por dia com um adulto junto. Este jogo é curto de propósito; depois dele, cantar e imitar os bichos sem tela rende mais do que jogar de novo.

Que objetivo da BNCC o Sons dos animais trabalha e como cito no plano?

EI02EF02 — identificar e criar diferentes sons e reconhecer rimas e aliterações em cantigas de roda e textos poéticos. No plano: "identificação e imitação de sons de animais em jogo digital mediado e em cantigas", campo Escuta, fala, pensamento e imaginação, faixa EI02.

Próximo passo

Mais atividades com o mesmo objetivo

Todas as atividades do campo Escuta, fala, pensamento e imaginação, código por código.

Equipe Atividade Kids · Material revisado por professora · Atualizado em

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